SEARCH
You are in browse mode. You must login to use MEMORY

   Log in to start

level: 10) Objektové modelování

Questions and Answers List

level questions: 10) Objektové modelování

QuestionAnswer
Cíl• zachytit strukturu reality • používá se k tomu jazyka UML (obecný a univerzální objektově orientovaný modelovací jazyk, • sloučení několika populárních OO přístupů), složitost je redukována rozdělením do subsystémů a • delegováním „odpovědnosti“ na jednotlivé objekty.
PrincipyRozložení reality na jednotlivé prvky (objekty), které spolu interagují, každý objekt (věc, prvek, jev, pojem v reálném světě) je něčím jedinečný.
StandardyDiagram tříd - použití: • Prozkoumání problémové domény (typy objektů reality) • Analýza požadavků IS => ASW (konceptuální => logický model) • Zachycení detailního návrhu objektově orientovaného SW
Komponentyobjekt = prvek, jev, věc, pojem v reálném světě • třída = Kategorie, skupina věcí se stejnými vlastnostmi a stejným chováním (nebo podobným), tj. ve smyslu množina objektů stejného typu • atribut = podstatná charakteristika/vlastnost třídy/asociace • asociace = vztah mezi dvěma objekty • operace = metoda, funkce, kterou může objekt vykonávat